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1.1 基本機制 ​

立直麻雀是運氣成分極大、但通過數百場以上的對局數據又能高下立判的遊戲。本教程基於21世紀初、特別是網絡麻雀(ネット麻雀)興起後更加定型的日本麻雀一般規則。而以M.LEAGUE(Mリーグ)為代表的競技麻雀規則與一般規則有諸多細節上的不同,也會在講解中提及。

日本麻雀的用語同遊戲本身一道由中國傳來,相關漢字詞讀音很像是來自北京官話。此外,不少用語有多個同義叫法,我雖然會儘量提及,也難免掛一漏萬,讀者在語料中遇到時莫要驚訝。

1.1.1 麻雀牌 ​

一般的日本麻雀有34種、每種4張共136張牌(パイ・ハイ)。中國南方常見的「花牌」(ファパイ・ハナハイ)雖會包含在市售的日本麻雀牌中,但一般規則不涉及。

萬マン子ズ:
1m

一イー萬マン
2m

二リャン萬マン
3m

三サン萬マン
4m

四スー萬マン
5m

五ウー萬マン
6m

六ロー萬マン
7m

七チー萬マン
8m

八パー萬マン
9m

九キュー萬マン

「萬」一音「ワン」。麻雀語境中的「萬」用舊字體。

筒ピン子ズ:
1p

一イー筒ピン
2p

二リャン筒ピン
3p

三サン筒ピン
4p

四スー筒ピン
5p

五ウー筒ピン
6p

六ロー筒ピン
7p

七チー筒ピン
8p

八パー筒ピン
9p

九キュー筒ピン

寫作「筒」讀作「餅」,是的你沒看錯。漢語又稱「餅子」。

索ソー子ズ:
1s

一イー索ソー
2s

二リャン索ソー
3s

三サン索ソー
4s

四スー索ソー
5s

五ウー索ソー
6s

六ロー索ソー
7s

七チー索ソー
8s

八パー索ソー
9s

九キュー索ソー

各類資料無不將「三索」註音為「サンソー」,但我親耳聽到的明明都是「サンゾー」,十分奇妙,請留意。漢語又稱「條子」。

以上27種統稱「數牌」(シュウパイ・スウパイ)。在當下最通行的日本麻雀規則中,五萬、五筒、五索各有一張會換成「赤あか牌はい」,如下方圖片所示,也常會加一點以方便視障者(0m 0p 0s)。至於赤牌的功用,且聽下回分解。

此外還有7種 「字牌」(ツーパイ・ジハイ),如下。

1z

東トン
2z

南ナン
3z

西シャー
4z

北ペー
5z

白ハク
6z

發ハツ
7z

中チュン

「發」用舊字體。

東、南、西、北統稱「風牌」(フォンパイ・カゼハイ),白、發、中統稱「三元牌」(サンゲンパイ),漢語一般分別叫作東風、南風、西風、北風、白板、發財、紅中。日語資料中雖名義上有白パイ板パン、緑リュー發ファ・發ファー財ツァイ、紅ホン中チュン的全稱,但大概衹有「パイパン」還作為性隱語活躍在當下的語料中了w(日本麻雀的白板真的什麼都沒畫,中國麻雀則會框一個花邊。)

本博客的牌使用了一點麻雀字體來渲染,沒有顏色。也請見識有顏色的真實麻雀牌:

麻將套組麻將牌面
來源:https://www.ymimports.com/products/yw-jm001-a

日本麻雀的綠色很深,有時跟黑色很像,實際上索子及6z中的深色都是綠,而餅子、萬子及風牌上的則是真的黑。

1.1.2 遊戲的進行 ​

我們先從配ハイ牌パイ已完成之後開始說起。配牌完成後,每位玩家會有13張手て牌はい,比如:

1m1m6m9m3p4p4p0p9p2s4s1z3z

隨後每位玩家會輪流摸モウ打ダ:

  • 摸牌(自摸ツモ[1]):首先,摸進現存的牌ハイ山ヤマ[2]最前面的一張牌;
  • 打ダ牌ハイ:然後,選擇一張要捨棄的手牌打出(切る・捨てる)。
1m1m6m9m3p4p4p0p9p2s4s1z3z 摸7z

↓ 打9m

1m1m6m3p4p4p0p9p2s4s1z3z7z

自己的捨ステ牌ハイ構成了自己面前的「牌河」(河ホー,通稱河カワ):

進行中的手搓日本麻雀對局。打麻雀時,自己的手牌要朝向自己,不讓別人看。
背面朝上、兩張一棟(幢トン)放置的即為牌山,玩家面前每行6個排開的即為牌河。由於規則差異,日本麻雀要求將捨牌每行6個排好,而中國民間麻雀則無此要求。圖片來源:yui*, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons

麻雀是四人遊戲(雖然在日本也流行三人麻雀,暫且不提),四人圍坐在方桌旁,逆時針輪流摸打。除自己之外的其他三家稱為「他ター家チャ」。自己左邊叫作「上カミ家チャ」,上家摸打完就輪到自己,自己摸打完輪到右面的「下シモ家チャ」,而對面則叫作「対トイ面メン」(漢語叫「對家」)。四人摸打一圈稱為「一巡いちじゅん」。

每一局有一人是「莊家」,日語通稱「親おや」,其餘人則稱為「閑家」或「散家」,日語通稱「子こ」。絕對方位上,莊家叫作「東トン家チャ」,其下家叫作「南ナン家チャ」,再下家叫作「西シャー家チャ」,再下家叫作「北ペー家チャ」(所以麻雀是「上北下南左東右西」的世界)。

若有任一方達成和hú牌[3],一局即告結束,結算分數(点てん数すう),然後將所有牌重新洗牌開始下一局。「局」相關規則之後還會詳述,我們先來看如何達成和牌。

1.1.3 和牌與聽牌 ​

1.1.3.1 和牌形 ​

三張相同的牌,稱為「刻子コーツ」,如:

3p3p3p、6z6z6z……

三張同種、相鄰的數牌,稱為「順子シュンツ」,如:

3p4p5p、6s7s8s……

兩張相同的牌,稱為「對子」(対子トイツ):

9m9m、1z1z……

「刻子」與「順子」統稱「面子メンツ」。麻雀的目標是做成「4個面子 + 1個對子」共14張牌組成的「和hú牌形」(和ホー了ラ形ケイ),如:

4m5m6m4p4p4p6p7p8p2s3s4s8s8s

我們常稱為「四面子一雀頭ジャントウ」。「雀頭」即對子,是專指和牌形中的對子,俗稱「アタマ」(頭),漢語如今多稱為「將」(廣東稱「眼」)。

1.1.3.2 聽牌 ​

正如我們之前所說,配牌完成後,每位玩家會有13張牌,每一巡都會摸進第14張,再捨棄一張變回13張。最終,在某次摸牌後達成14張的和了形,宣告和牌。如果自己的13張手牌已是「下次摸牌時就可能和牌」的狀態,稱為「聽牌」(聴テン牌パイ):

4m5m4p4p4p6p7p8p2s3s4s8s8s

所聽之牌,日語稱為「和了アガリ牌ハイ」或「待ち牌」,比如這手牌是3m或6m(聽「三サブ六ロー萬」),因為來3m會組成3m4m5m的順子,而來6m會組成4m5m6m的順子,是「兩面聽」(両リャン面メン待ち・両面張チャン)。當然,也有三面聽甚至更多面聽,比如:

3m4m5m6m7m6p7p8p2s3s4s8s8s 聽2m5m8m

聽牌形的分類關係着之後要講的「符」的計算,而這手牌其實也是分類到「兩面」形的⸺如果來的是2m,可看作手持3m4m 5m6m7m,聽2m5m;如果來的是8m,可看作手持3m4m5m 6m7m,聽5m8m;而如果來的是5m,看成兩種中的哪一種都可以。

1.1.3.3 和牌 ​

一旦聽牌,除了通過自己摸上所聽的牌來和牌,即自摸和(ツモホー,通稱ツモアガリ),還可以和別家打出的牌,稱作榮和(ロンホー,通稱ロンアガリ)。自摸和時,比如上面這手牌你終於在某一巡摸到了4m或7m,那麼你喊「ツモtsumo」,並開示自己全部的手牌,結算分數,結束本局;而榮和時,即你看到別家打出了4m或7m,你喊「ロンron」,當然也要開示自己全部的手牌,結算分數,結束本局。

在日本麻雀中,除了做成和牌形之外,還需要「有役」和「不違反振聽規則」才能真正和牌,但核心仍是和牌形。另外兩項要求,本教程會帶你自然地學會。

1.1.4 聽牌形 ​

按照「四面子一雀頭」的和牌形,除了上面這樣用兩張相鄰數牌組成的「兩面聽」之外,還有四種可能的聽牌形:

  • 如果手牌已完成三面子一雀頭,剩下了兩張間隔為一的同種數牌,則稱為「坎張聽」或「嵌張聽」(カンチャン[4]待ち,廣東稱「卡窿」):

    1s2s3s1p3p1m2m3m3m3m9m9m9m 聽「坎2p」

    有沒有看出這手牌的雀頭是什麼呢? 可以發現,兩面可以等兩種牌,坎張衹能等一種,不如兩面容易和牌。

  • 如果最後剩下的是12或者89,即「兩面,但麻雀裏沒有零和十,所以衹是在等三或者七」,則稱為聽「邊張」(ペンチャン待ち):

    8s9s2p3p3p3p4p1z1z1z2z2z2z 聽「邊7s」

    牌按大小排序了,其實餅子部分是順子2p3p4p及雀頭3p3p。

  • 如果手牌已完成三個面子,剩下的是兩個對子,來哪個都可以讓自己成刻子、讓另一個對子當雀頭,則稱為聽「雙碰」(シャンポン待ち・シャボ待ち):

    5p0p3s4s0s6m7m7m8m8m9m1z1z 聽「5p和1z的雙碰兒」

    萬子部分其實是兩個順子,你看出來了嗎?

  • 如果手牌已完成四個面子,剩下一張孤零零的牌等着另一張來成雀頭,則稱為聽「單騎」(タンキ待ち):

    1s3s3s3s4s4s4s6s6s6s8s8s8s 聽「1s單騎」

    好吧其實我舉了一個不單純是單騎的例子。這手其實是聽1s2s,因為還可以把3s3s看成雀頭,聽坎2s。

最後這例如果把1s換成2s:

2s3s3s3s4s4s4s6s6s6s8s8s8s

會是個很廣的聽牌。你能找出全部可以和的牌嗎?

(點擊展開答案)

1s2s3s4s四面聽。

首先把4s4s4s看成一個刻子,此時2s3s3s3s既可以看成雀頭3s3s + 2s3s,聽兩面1s4s,也可以看成刻子3s3s3s + 2s單騎;

然而2s 3s 4s的部分還可以看作2s3s4s3s3s4s4s,這是3s4s雙碰。

雖然雙碰確實也是「兩」面,但在討論五類聽牌形(待ちの形式)時是單獨看待的。從牌理上看,雙碰是比兩面更難和牌的形狀⸺麻雀每種牌有且僅有4張,如果拿第一個5m6m聽4m7m的例子,與5p0p1z1z聽5p1z的例子作比較,前者的聽牌面是還剩4張的4m和還剩4張的7m共8張牌,而後者因為所聽的兩種牌已各手持2張,外面就衹剩2張5p和2張1z共4張牌,這與坎張⸺如1p3p聽4枚的2p⸺的枚數是一樣的。總之,單從枚數而言,不考慮場況ばきょう(牌河等的狀況),那麼最佳的聽牌形是兩面,其次是雙碰、坎張和邊張,最差的是單騎。我們稱兩面張(及多タ面張)為「好こう形けい」,另外幾種為「愚ぐ形けい」。


  1. 「自摸」在漢語中衹指「自摸和」(後述)而無摸牌的意思,日語中則都稱為「ツモ」,摸牌還可用動詞「ツモる」。 ↩︎

  2. 學名兒壁ピー牌パイ,俗稱山ヤマ。 ↩︎

  3. 漢語中,和hú牌的玩家會喊「和hú了le」,而日語直接稱和牌為「和ホー了ラ」或「和了あがり」(另有「和了あがり」等寫法),和了時喊的則是「ロン」與「ツモ」,後述。 ↩︎

  4. 漢字寫法是「嵌張」。 ↩︎

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